UNREAL ENGINE / REALTIME / PLAY
為網站打造的 Low Poly 概念場景 · 非 Unreal 遊戲實機畫面向下捲動,探索視角 ↓
Interactive Worlds
我們以 Unreal Engine 進行遊戲原型研發,探索角色行為、近戰與射擊互動、即時視覺效果與系統整合。透過編譯、封裝與回歸測試逐步驗證。這個可旋轉的低多邊形島嶼,是為網站打造的互動展示。
01遊戲原型研發02戰鬥與角色系統03即時視覺效果
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